2020년 정보처리기사 필기 문제 풀이 3번
이번 문제는 솔직히 소프트웨어 설계가 아닌 4과목 프로그래밍 언어 활용 문제라고 생각한다.
객체 지향 문제는 학교 다닐 때도 많이 풀어봤기에 쉽게 풀 수 있었다.
3. 객체지향 프로그램에서 데이터를 추상화하는 단위는?
① 메소드
② 클래스
③ 상속성
④ 매세지
정답 : ② 클래스
제 1과목 - 애플리케이션 설계 - 객체지향 - 클래스
시나공 — 정보처리기사 필기,2020 시나공 기본서
객체지향의 주요 구성 요소와 개념
- 객체 (Object)
- 데이터 (Data)
- 함수 (Function)
- 클래스 (Class)
- 캡슐화 (Encapsulation)
- 상속 (Inheritance)
- 다형성 (Polymorphism)
객체지향 프로그래밍 언어의 구성 요소
- 객체 (Object)
- 클래스 (Class)
- 메세지 (Message)
객체지향 프로그래밍 언어의 특징
- 캡슐화 (Encapsulation)
- 정보 은닉 (Information Hiding)
- 추상화 (Abstaction)
- 상속성 (Inheritance)
- 다형성 (Polymorphism)
제 4과목 - 객체지향 프로그래밍 언어
시나공 — 정보처리기사 필기,2020 시나공 기본서
상세 설명
① 메소드
JAVA에서 특정 기능을 수행하는 함수를 지칭하는 단어
동작이나 연산으로 생각하면 이해하기 쉽다.
② 클래스
공통된 속성과 연산(행위)을 갖는 객체의 집합
③ 상속성
이미 정의된 상위 클래스의 모든 속성과 연산을 하위 클래스가 물려받는 것
④ 매세지
객체들 간에 상호작용을 하는데 사용되는 수단으로 객체의 메소드(동작,연산)를 일으키는 외부의 요구 사항
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